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la esperanza de la luz

Muy liado con la esperanza de la luz, preparando la classic que no sé si jugaré. Porque sí, porque es épico cuando te juntas con gente y es un mundo completo y complejo en el que hay que aprender muchísimas cosas, en el que puedes sentirte muy a gusto, integrado y, de algún modo que no termino de comprender del todo, realizado. Porque en aquella época el juego no se hacía fácil para aglutinar al mayor número de usuarios (¿no sabían y han aprendido con el tiempo o no querían y han terminado queriendo?), no te recompensaba como si fuera una máquina tragaperras, no te hacía levelear en media hora. Todo eso es cierto, y por eso no juego al retail (el RNG asesina mi interés por los juegos). Pero también es cierto que el vanilla era y es una pesadez: niveles infinitos con misiones que consisten en matar bichos que te revientan si se juntan dos y te obligan a comer y beber entre cada uno de ellos. Es un sumidero de tiempo. Ese es el gran pero.

Al revisitarlo me ha impresionado el desarrollo de un mundo enorme, clases, equipos, profesiones, razas. Me ha impresionado mucho más que entonces, porque entonces eran cosas cuya dificultad no terminaba de entender del todo. Disfruté del juego del modo más ignorante posible. No busqué información jamás, improvisaba.

Casi se me cae una lagrimilla al volver a subir al ascensor de Cima del Trueno. Ojalá no currar (y tener dinero, claro), o tener 20 años, o dejar de sentir esta compulsión por hacer algo significativo de algo que no lo es ni puede serlo. ¿Para qué, para vivir en el agobio? Quizá sea mejor relajarse, bajar la ventanilla, mirar el paisaje, dejar que siga el viaje sin darle vueltas de más. Ojalá poder vivir de ese modo, romper el ciclo del día de la marmota.

calma chicha

Unos días muy majetes en Candeleda, cruzando el río, comiendo fenomenal, caminando (poco esta vez, mucha alergia, asma). También en un server pirata del Wow vanilla, picado por la salida de la classic a finales de agosto. Es verdad que es un juego antiguo, es verdad que hay que grindear una barbaridad, pero también lo es que se le ven muchísimo menos las costuras del negocio. Un cambio agradable.

La parte social del juego está muy trabajada, algo que no percibí en su momento porque me he pasado toda la vida siendo un vergonzoso de narices. Ahora, encima, en inglés. Dos tazas. Es muy divertido, la verdad, y el único encanto real del cuento.

Todo muy bien, todo muy tranquilo.

rituales de lo cotidiano

GoT se acabó. Una mierda el resultado, probablemente. Seguramente. Pero el ser humano adora enmierdarse en rutinas que no significan nada pero lo hacen. Kundera, creo que en La insoportable levedad del ser, en esa cosa con un perro y unos bollos, decía que el ser humano no puede ser feliz porque ser feliz supone las ganas de repetir, y el ser humano se aburre de la repetición. El caso es que al perro le molaba infinitamente el rollo bollo, pero el humano si no fuera por el perro estaría hasta los huevos.

Ok.

Pero el rollo lunes de levantarse a las seis de la mañana, poner a hervir la cafetera del torrent, ver el capítulo antes de ir al curro, se echará de menos. Ver lo que veas tiene su importancia, pero es secundario. No importa lo que sucede, importa, de algún modo muy importante que se me escapa, cómo está sucediendo. Lo echaré de menos.

Un par de podcast, uno sobre el estado del bienestar y otro sobre identificación biométrica. También he subido a archive.org los capítulos de PdB para que no se pierdan. Y de momento nada más, algo de hype del wow classic. No es un juego para mí, pero me hypea igual.

Porque levantarse, poner a hervir una cafetera, reunise junto al fuego, todas esas cosas. En la vida, lo esencial es formular juicios a priori sobre todas las cosas. […]En realidad, sólo existen dos cosas importantes: el amor, en todas sus formas, con mujeres hermosas, y la música de Nueva Orleans o de Duke Ellington.